Diseñar y liderar la visión de un nuevo título de Merge 2, definiendo el core loop, la progresión y la economía desde cero. Coordinar con equipos de producto, ingeniería y arte para transformar ideas en características jugables.
- Poseer y dirigir la visión del juego, alineándola con los objetivos del producto y comunicándola al equipo y a las partes interesadas para fomentar compromiso.
- Liderar la ideación y convertir motivaciones y comportamientos de los jugadores en historias de experiencia de usuario, wireframes y diseños de características óptimas.
- Guiar al equipo de diseño y trabajar con producto, ingeniería y arte desde concepto hasta implementación, revisando y aprobando los diseños finales.