PresencialIndefinidoJornada completa
Descripción del puesto
Definir la visión general de diseño del juego y alinear con programación, arte y UX; gestionar economía, progresión y monetización para garantizar una experiencia coherente.
- Definir, estructurar y dirigir la visión de diseño del juego en colaboración con el equipo central.
- Liderar, orientar y apoyar a un equipo de diseñadores, fomentando crecimiento, propiedad y calidad de diseño.
- Gestionar el proceso de diseño, incluyendo planificación, priorización y entrega de características y sistemas.
Requisitos clave
- Experiencia previa como Lead o Senior Game Designer en F2P móvil con al menos un ciclo de lanzamiento y LiveOps.
- Dominio de UX, diseño de niveles y sistemas, diseño económico y monetización para F2P, y diseño social multijugador.
- Capacidad para planificar, priorizar y gestionar carga de trabajo, usar datos para decisiones de diseño y mantener documentación clara.
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