PresencialIndefinido2 añosJornada completa
Descripción del puesto
Rigger responsable de conectar modeladores y animadores, maximizando la eficiencia de rigging y skinning, y desarrollando herramientas para el equipo de animación.
- Diseñar rigging y skinning de personajes para satisfacer las necesidades de los animadores, TD y art directors.
- Ajustar el esqueleto y las articulaciones cuando sea necesario.
- Crear y usar herramientas para mejorar la calidad de la animación e integrarlas en el motor del juego.
Requisitos clave
- 2–3 años de experiencia en modelado y/o animación de videojuegos.
- Conocimiento de IK, controllers y/o MaxScript, Python y MotionBuilder.
- Amplio conocimiento de Character Studio/Biped y del pipeline de juego, con conocimiento anatómico.
Más ofertas de Ingeniería / Técnica en Barcelona
HSE Specialist - Prevención de Riesgos Laborales y Medio Ambiente
TÜV Rheinland · El Prat de Llobregat (Barcelona)
Especialista en Gestión de Riesgo de Tipo de Interés (IRRBB) - ALM (Barcelona o Madrid)
Banco Sabadell · Sant Cugat del Vallès (Barcelona)
Técnico / Técnica de Reporting Regulatorio - Solvencia (COREP) (Barcelona o Madrid)
Banco Sabadell · Sant Cugat del Vallès (Barcelona)
Expert Soluciones IA
Banco Sabadell · Sabadell (Barcelona)
Técnico de Capital Regulatorio y Control (Madrid o Barcelona)
Banco Sabadell · Sant Cugat del Vallès (Barcelona)
Aerial Robotics Research Engineer – UAV Autonomy & AI
Eurecat · Cerdanyola del Vallès (Barcelona)